Nova različica Blenderja 4.0 je že izšla in v tej izdaji izstopa, da a implementacija novega vozlišča s senčnikom BSDF, ki je znatno razširil podpora za različne vrste materialov in povečana fleksibilnost uporabe. Podpovršinska razpršenost zdaj uporablja osnovno barvo namesto ločene.
Druge spremembe, ki izstopajo v tej novi različici Blenderja 4.0, so orodja »Orodja za vozlišča«, ki jih je mogoče uporabiti za razširitev osnovnih zmožnosti Blenderja in spremenite obstoječa orodja z uporabo geometrijskih vozlišč namesto skriptov Python. Za ustvarjanje novih orodij, ki temeljijo na vozliščih, je predlagana uporaba standardnega urejevalnika geometrijskih vozlišč. Za implementacijo novih funkcij je bilo sistemu geometrijskih vozlišč dodanih več novih funkcij, kot je izvajanje geometrijskih vozlišč kot običajnih operaterjev.
prav tako Dodanih je bilo več posebnih vozlišč, ki omogočajo dostop do 3D kazalca, označevanje območij in nadzor vidljivosti, poleg dodajanja vozlišča »Repeat Zones«, ki omogoča, da se izbrana vozlišča izvajajo poljubno število krat, da se organizira delo ciklov brez podvajanja vozlišč. Dodanih je 8 novih vozlišč za poenostavitev operacij rotacije.
Po drugi strani pa je tudi poudarjeno, da Vmesnik za modeliranje je razširjen znatno zmogljivosti, povezane s prilagajanjem, preoblikovan spustni meni povezav, kot tudi dodana možnost izbire osnovne sidrne točke na letenju (s pritiskom na tipko "B") in navigacije z držanjem tipke Alt med preoblikovanjem predmetov (premikanje, vrtenje in spreminjanje velikosti). Ko miškin kazalec premaknete nad poligonalno mrežo, se njena oblika zdaj spremeni glede na vrsto uporabljenega pripenjanja (na primer ima obliko kvadrata za oglišča, kroga za ravnino in trikotnika za vmesne točke).
Poleg tega zdaj Uporabniški vmesnik ima možnost takojšnjega iskanja elementov v meniju «Dodaj» (predmeti, mreže, krivulje, vozlišča, modifikatorji itd.). V drugih menijih in podmenijih lahko dostopate do iskanja s pritiskom na preslednico (lahko na primer premaknete kazalec v meni Datoteka, pritisnete preslednico, vnesete vrsto zapisa datoteke in dobite povezavo za uvoz in izvoz).
En Cycles, hitrost nalaganja velikih poligonalnih mrež je zdaj povečana znatno (1,76-krat), poleg tega je bila uvedena možnost vezave svetlobe, ki omogoča osvetlitev samo posameznih predmetov v prizoru, kot tudi možnost vezave senc, da se ugotovi, kateri predmeti blokirajo sence, ko so osvetljeni. Te funkcije zagotavljajo večji nadzor nad osvetlitvijo; Na primer, lahko dodelite različne nastavitve osvetlitve različnim predmetom in zagotovite ločeno osvetlitev za lik.
Od ostalih sprememb ki izstopajo iz te nove različice:
- Metoda upodabljanja »Path Guiding« zdaj omogoča delo ne samo z razpršenimi površinami, temveč tudi s sijočimi površinami.
- Uporaba Path Guiding lahko bistveno zmanjša raven hrupa na sijočih površinah in poišče manjkajoče poti do vira svetlobe.
- Velikost pogovornega okna za izbiro barve je bila povečana.
- V sistemih Linux in Windows lahko zdaj z vmesnikom za izbiro barv določite barvo na območju zaslona zunaj meje okna Blender.
- Dodan način upravljanja barv AgX v primerjavi z načinom Filmic, ki omogoča doseganje bolj realističnih rezultatov v prisotnosti preosvetljenih območij, tako da svetle barve približa beli, podobno kot pri pravih kamerah.
- Vozlišči »Glossy BSDF« in »Anisotropic BSDF« sta združeni v eno vozlišče »Glossy BSDF« z možnostjo nadzora anizotropije.
Nazadnje, če vas zanima več o tej novi izdaji, si lahko ogledate podrobnosti V naslednji povezavi.
Kako namestiti Blender 4.0 v Ubuntu in izpeljanke?
Za tiste, ki jih zanima namestitev te nove različice Blenderja, bodo to lahko storili iz njegovega paketa Snap.
Za namestitev je dovolj, da imate v sistemu podporo za Snap in v terminalu vnesite ukaz:
sudo snap install blender --classic