Blender 4.1 je že izšel in to so njegove nove funkcije

Blender 4.1

Pasica Blender 4.1

Fundacija Blender je pred nekaj dnevi napovedala lansiranje nova različica Blenderja 4.1, ki izvaja različne izboljšave, kot sta upodabljanje in osvetlitev, pa tudi orodje za kiparjenje, izboljšave v motorjih za upodabljanje in drugo.

V tej novi različici Blenderja 4.1, ki je predstavljena, je upodabljanje in osvetlitev saj je zdaj implementiran možnost mehkega padca, funkcija, ki jo zahtevajo številni umetniki ki omogoča bolj naravno in gladko predstavitev senc in osvetlitve v prizoru. Ta možnost, čeprav ni strogo fizično zasnovana, ponuja natančnejši nadzor nad videzom svetlobe v prizoru, izogiba se trdim omejitvam in zagotavlja vizualno privlačnejše rezultate.

Druga sprememba, ki izstopa, je ta OpenImageDenoise je zdaj GPU pospešen na podprti strojni opremi, zaradi česar je visokokakovostno odstranjevanje hrupa na voljo pri interaktivnih hitrostih v 3D poglednem oknu. Funkcija je samodejno omogočena pri uporabi upodabljanja GPE v 3D-pogledu in za končne upodobitve.

Ko že govorimo o delu upodabljanja, podpora za pretvorbo senčil v MaterialX, vključno z matematičnim vozliščem. To umetnikom odpira nove možnosti z večjo prilagodljivostjo pri ustvarjanju materialov in vizualnih učinkov, kar omogoča bolj tekočo integracijo z drugimi orodji.

Poleg tega vozlišče Musgrave Texture je nadomestilo vozlišče Noise Texture, ki razširja zmogljivosti vozlišča v smislu teksturiranja in vizualnih učinkov, saj omogoča lasno predstavitev sistema delcev, uporabnikom ponuja več orodij za ustvarjanje realističnih in podrobnih učinkov.

Drug pomemben dodatek je nastavitve čopiča za vnos vzorcev, ki izboljša občutljivost in odziv čopiča pri obdelavi finih in subtilnih podrobnosti, poleg tega pa je bila uvedena nova nastavitev scene za samodejno maskiranje vrednosti koraka širjenja. Ta optimizacija poteka dela pomaga uporabnikom učinkoviteje delati na kompleksnih projektih, hkrati pa izboljšuje kakovost in realističnost skulptur.

Po drugi strani Blender 4.1 izvajati izboljšave s poteki dela USD (Universal Scene Description), saj zdaj omogoča uporabnikom, da izvozijo ogrodja in ključe oblik neposredno kot okostja in kombinirane oblike USD, kar poenostavi postopek prenosa kompleksnih animacij in deformacij med Blenderjem in drugo programsko opremo, ki podpira format USD.

Od druge spremembe ki izstopajo:

  • Možnost onemogočanja popravka zemljevida izboklin
  • Dodana podpora za upodabljanje GPU AMD za APU-je generacije RDNA3
  • Zmogljivost upodabljanja procesorja Linux se je v merilih uspešnosti izboljšala za približno 5 %
  • Vsa vozlišča v Composerju delujejo v vidnem polju, razen prehodov plasti upodabljanja.
  • Izboljšana natančnost, vozlišča Kuwahara in Pixelate v Composerju.
  • Izboljšave urejevalnika grafov in NLA, vključno s kanali za pečenje.
  • Izboljšave v uporabniškem vmesniku.
  • Posodobitev Pythona na različico 3.1.
  • Uskladitev z referenčno platformo VFX 2024.
  • Dodane so bile nove ikone, ki predstavljajo območja cepitve, združevanja in zamenjave.
  • Široki seznami Enum se bodo zdaj strnili v en sam stolpec, če ni dovolj prostora.
  • Spreminjanje pisave uporabniškega vmesnika v nastavitvah se bo zdaj začelo v mapi Pisave vašega operacijskega sistema.
  • Pogled seznama raziskovalca datotek izbriše stolpce in preoblikuje, ko se širina zmanjša.
  • Izboljšan prikaz kazalca izbirnika barv in povratne informacije

Omeniti velja, da Blender 4.1 doda nekaj izboljšav Eveeju, vendar so razvijalci omenili, da je bila za Eevee Next revizija mehanizma za upodabljanje v realnem času prestavljena na Blender 4.2.

Nazadnje, če vas zanima več o tej novi izdaji, si lahko ogledate podrobnosti v naslednja povezava.

Kako namestiti Blender 4.1 na Ubuntu?

Za tiste, ki jih zanima namestitev te nove različice Blenderja, bodo to lahko storili iz njegovega paketa Snap.

Za namestitev je dovolj, da imate v sistemu podporo za Snap in v terminalu vnesite ukaz:

sudo snap install blender --classic

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.