
COSMIC je blizu dosega svoje prve alfe
COSMIC, je novo namizno okolje, v katerem so delali razvijalci System76, odgovorni za distribucijo Linuxa "Pop!_OS", in V dobrih 2 letih so bile narejene različne spremembe in za to okolje so bili objavljeni predlogi za izboljšave.
Zanimiva stvar pri COSMIC-u je, da je bil prepisan v jeziku Rust inker je prej okolje temeljilo na GNOME Shell. COSMIC se razvija kot univerzalni projekt, ki ni vezan na določeno distribucijo, in izpolnjuje specifikacije Freedesktop. Za izdelavo vmesnika COSMIC uporablja knjižnico Iced, ki uporablja varne tipe, modularno arhitekturo in reaktivni model programiranja.
Poleg lupine, projekt COSMIC razvija tudi kompozitni strežnik imenovan cosmic-comp, ki temelji na Waylandu, temeljni tehnologiji v sodobnem namiznem okolju Linux. Ta sestavljeni strežnik bo zagotovil trdno osnovo za predstavitev uporabniškega vmesnika v lupini COSMIC, ki bo nudil gladko in učinkovito izkušnjo.
In zdaj Nedavno je bil objavljen napredek, ki je bil dosežen v COSMIC razvijalci pa omenjajo, da je projekt dozorel do te mere, da je možen izstrelitev prve Alfe.
Različica alfa bo označila razpoložljivost osnovnega nabora funkcij ki bo omogočil, da se lupina šteje za funkcionalen izdelek in v okviru funkcij v razvoju, ki so vključene v seznam minimalnih zahtev za oblikovanje alfa različice COSMIC, izstopa naslednje:
- KOZMIČNI izraz- Terminalski emulator, napisan z uporabo ogrodja alacritty_terminal in podprtih funkcij, kot so upodabljanje GPU, preobleke in obogateni načini vnosa. Med nalogami v razvoju izstopata vgradnja podpore za emulacijo miške in možnost odpiranja hiperpovezav v terminalu.
- KOZMIČNI Randr: Pripomoček za prikaz parametrov in konfiguracijo zaslonov v okolju, ki temelji na Waylandu, ki je načrtovan za uporabo v konfiguratorju konfiguracije COSMIC za konfiguracijo izhodnih parametrov.
- Programček za posnetek zaslona: Začetna izvedba za snemanje posnetkov zaslona celotnega zaslona, posameznih oken in izbranih območij.
- Podpora za hibridno grafiko (Integrirani GPE + diskretna video kartica): Zagotavljanje delovanja v sistemih s hibridno grafiko in zmožnostjo upravljanja diskretne kartice za varčevanje z energijo v načinu brez povezave ali jo selektivno aktivirate za igre in grafične aplikacije.
- Učinek motnega stekla: Implementacija podpore za učinek motnega stekla v oblikovalskih temah.
- Windows mozaik: Ustvarjanje programčka za upravljanje razporeditve oken in omogočanje samodejnega razporejanja oken, povezanih z določenim namizjem.
- Kako popraviti zložena okna: Podobno zavihkom brskalnika za združevanje različnih oken aplikacij.
- Prikaz na zaslonu (OSD)- Funkcija z možnostjo prikaza informacij na vrhu vsebine (OSD – On Screen Display) in uporaba te funkcije za prikaz indikatorjev svetlosti, glasnosti, preklapljanje oken z Alt + Tab in preklop v način brez povezave.
- Stilizirana ozadja namizja: Izdelava stiliziranih ozadij in vmesnika za nastavitev ozadij.
- Zasloni za prijavo in zaklepanje: V razvoju za izboljšanje varnosti in uporabniške izkušnje.
- Konfiguracijski vmesnik: Za orientacijo zaslona, merilo, barvni profil itd.
- Konfiguracija vhodne naprave: spremenite parametre miške in sledilne ploščice, kot je hitrost kazalca.
- Navidezne mize: Faza razprave je zaključena in faza razvoja se je začela.
- Pregled dizajna in poenotenje: Za vse že razvite funkcionalnosti, vključno z menijem aplikacij, vmesnikom za zagon programa in sistemom obveščanja.
Nazadnje velja omeniti, da bo različica alfa predvidoma izdana konec marca, kar bo pomagalo zbrati več povratnih informacij za dokončanje funkcionalnosti in izboljšanje uporabnosti.
Če ste zanima več o tem, lahko preverite podrobnosti V naslednji povezavi.